Los presupuestos Take-Two de 2021 deben reducir las tasas de venta 2021.

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Los presupuestos Take-Two de 2021 deben reducir las tasas de venta 2021.

Take-Two Interactive Software Inc., el lunes, fue el último fabricante de videojuegos a forecastar malas ventas, dando más evidencia de que la ausencia de grandes releases y la eliminación de las restricciones del coronavirus ha reinado en la competencia.

El publisher Grand Theft Auto anunció que las ventas del año a comienzos de septiembre tendrán un valor de cerca de 5 millones de dólares. De acuerdo con las cifras del Fondo Refinitivo, los analistas predictieron $6.32 millones.

El sector de la tecnología, considerado por algunos analistas como fuente de recession, ha comenzado a mostrar una suerte de desplome como los consumidores preocupados por la inflación están gastando menos en productos discrecionales como el equipo y los accesorios. De acuerdo con el estudio de la empresa de investigación NPD, el consumo de videojuegos en Estados Unidos cayó 11 per centavos en junio.

El ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, no cree que la industria de la televisión es recessionista o incluso resistente a la inflación.

El fabricante de electrónica Inc. advirtió a las ventas trimestrales bajo los estimates de la semana pasada, mientras que Activision Blizzard hizo un buen segundo trimestre.

Una caída en el juego ha sido cautionada por varias compañías. La semana pasada, Sony rebajó su forecast para reducir el interés de los consumidores en los videojuegos, como el chipmaker Nvidia Corp advirtió de una pérdida en la economía del negocio.

El forecast incluyó contributions de la empresa de videojuegos Take-Two, que recientemente compró a Zynga en un contrato de US$11 millones.

Zelnick dijo que estamos visto un poco más firme en el celular.

Las ventas aumentaron 41 per cent a 1 millón de dólares en el tercer trimestre de junio, pero no estaban bajo la expectativa de Street.