Las compras navideñas para PlayStation 5 terminan sin PlayStation 5

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Las compras navideñas para PlayStation 5 terminan sin PlayStation 5

Una advertencia en una tienda de cocina en Kawasaki dice que PlayStation 5 ha sido vendida. La cabeza de Santa Yasuro Suzuki puede ser más larga este año, mucho para la decepción de los niños y adultos que colocan las consolas de juegos en la cima de sus listas de deseos de Navidad.

La rápida digitalización de los productos que requieren chips ha hecho que los fabricantes lucharan por aumentar la producción.

Las tiendas recurrieron a sistemas de loterías para los artículos altamente premiados. Lasauctions online y otros métodos de resale de consolas de juegos han provocado un aumento de precios, particularmente antes de la temporada de regalos de Navidad.

La PlayStation 5 de Sony Interactive Entertainment Inc. ha sido difícil de encontrar. La escasez de partes, como losemiconductores, ha reducido la producción a un punto muerto.

Nintendo Co. ha examinado el diseño de su consola Nintendo Switch y está considerando usar partes substitutivas para mitigar el impacto de la escasez de chips.

Los productos relacionados con el juego han sido uno de los objetos más buscados de los niños para la temporada de Navidad. Este año, cuando los estilos de vida en casa continúan debido a la epidemia COVID 19 no es una excepción.

Según una encuesta realizada por el fabricante de juguetes Bandai Co. el No. El 1 de los que los niños quieren este año es el software de juegos, elegido por 16,3% de los encuestados.

Un dispositivo de juego ocupó el segundo lugar, en 5,5 por ciento.

La encuesta mostró que se espera que los padres gasten un promedio de 9,97 yenes 87 dólares en una regalo de Navidad para su hijo, un aumento de 713 yenes del año anterior.

Esa cifra está muy por debajo del precio minorista de la mayoría de las consolas de juegos. La demanda de PlayStation 5 superó la oferta desde su lanzamiento en noviembre de 2020. El volumen mundial de ventas superó los 10 millones de unidades en julio de este año.

Fue un ritmo más rápido que para las ventas de la PlayStation 4, que se lanzó en 2013.

En noviembre de este año, el volumen de ventas internos de PlayStation 5 fue de 28,324, según Famitsu, una revista de información de juegos, una caída a una tercera parte de la cifra del mes anterior.

De diciembre 6 a 12 hubo 1,133 unidades vendidas en Japón.

Más de 190,000 Nintendo Switches se vendieron durante el período de 7 días.

Los envíos a las tiendas han caído debido a que PlayStation 5 sea altamente popular, pero los envíos a las tiendas han disminuido, dijo Famitsu.

Debido a la falta de oferta, los minoristas de productos eléctricos han utilizado un sistema de lottería para vender las pocas consolas de PlayStation 5 que tienen.

Google Trends dijo que las búsquedas de tarjetas de juego de PS 5 en Japón han aumentado en comparación con el año anterior porque la gente está tan ansiosa de ganar la consola.

Algunas personas han estado vendiendo el producto en aplicaciones de mercado fantasma y los precios han aumentado.

El precio sugerido para la versión regular de PlayStation 5 es de 54978 yenes, incluyendo impuestos.

Una PlayStation 5 vendió por más de 100.000 yenes en un acuerdo online.

El gobierno prefectural de Fukuoka poseyó una PlayStation 5 con headphones adhesivos de un contribuyente deficiente. Ganó 89,999 yenes a finales de noviembre.

Mercari Inc. elimina un post de su aplicación de mercado cuando confirma que un vendedor no tiene un producto publicado. Nojima Co., un minorista masivo de productos eléctricos de casa, ha pedido a los clientes que escriban sus nombres en una penilla de bola en las botellas de PlayStation 5 a la compra para impedir que los productos sean vendidos como nuevos. El personal de las tiendas elimina el encargo del controlador para disuadir las reventas.

Un representante de Nojima dijo que querían ofrecer más oportunidades de compra para la gente que quería comprar la consola de juegos.

El impacto de la restricción de suministro en partes, como los chips, se ha vuelto mayor, dijo Hiroki Totoki, director ejecutivo de Sony Group Corp., la empresa principal de Sony Interactive Entertainment, en una reunión corporativa a finales de octubre.

A principios de noviembre, Nintendo anunció que había reducido su volumen de ventas esperado para la Switch en 2021 a 24 millones, un promedio de 1,5 millones.

Kenji Fukuyama, analista de UBS Securities Japón Co., dijo que los fabricantes de chips pueden estar prestando prioridad a los fabricantes de automóviles en suministro de chips.

Dijo que los juegos de la nube pueden aumentar si los dispositivos de juego son difíciles de obtener en el largo plazo.