
Sony Group Corp. anunció este viernes que creó un agente artificial conocido como Gran Turismo Sophy GT Sofy, que se pudo superar a los mejores conductores de la simulación de carreras de PlayStation.
En la búsqueda de GT Sophy para la partida, Sony llevó a diferentes unidades de su estudio, un simulador real de carreras real mundial y una infraestructura para grandes tecnologías de inteligencia artificial, según anunció este viernes.
En julio, los AI se enfrentaron a cuatro mejores conductores del Gran Turismo, aprendieron de la carrera y lo mejoraron en otra edición.
En unos pocos días, se llevaron a cabo cerca de 20 PlayStations simultáneamente durante más de 10 y 12 semanas para entrenar GT Sophy, el diseñador de la inteligencia artificial, Peter Wurman, director del ejército de Sony AI America e el líder del grupo que desarrolló la AI.
Cuando AI fue utilizada para derrotar a los humanos en las juegos de chess, mahjong y go, Sony dijo que la dificultad en masterar el tráfico de automóviles es una de las decisiones más importantes que necesitamos en realidad.
Sony"s rival Microsoft, que recientemente compró Activision por US$69 millones, ha utilizado juegos para mejorar la inteligencia artificial por ofrecer nuevos desafíos para modelos AI.
Gran Turismo, un juego de simulación de carreras, hizo su debut en 1997 y vendió más de 80 millones de vehículos.
Sony busca aplicar las lecciones a otros juegos de PlayStation.
El economista dijo que hay un gran número de juegos que poseen diferentes desafíos para la inteligencia artificial.
El último episodio de la serie de turismo, Gran Turismo 7 será presentado en Japón y otros lugares en March. Sony espera que introduzca el conductor AI en una nueva actualización de GT 7.
En una nueva edición, Sony AI CEO Hiroaki Kitano dijo que Gran Turismo Sophy es un desarrollo significativo en la informática que no sólo es mejor que los humanos sino que permite a los jugadores aumentar sus capacidades y la creatividad.